2025
査読付き国際会議論文
Drawing Space with Rain: The Umbrella as a Flow Interface
Proceedings of the International Conference on New Interfaces for Musical Expression (NIME 2025), pp. 650–657, Article 96
02 / YUGA TSUKUDA

STATEMENT
僕は昆虫とコンピュータを組み合わせた作品を制作している。この取り組みを「コンチュータ」と呼んでいる。セミに電気刺激を与えて鳴き声で音楽を演奏させる《Cicada - Canon》、複数のゴキブリで物を運んだり、絵や文字を描いたりする《Calmbots》《蟲筆》を制作してきた。
近年は、コガネムシの体表の構造色を利用したディスプレイを作っている。プロジェクターや偏光フィルムを組み合わせ、コンピュータで調整した光を昆虫の身体に入力する。電気刺激で動きを制御する実験から、身体そのものが持つ光学的な性質を使う実験へと、接続の方法が変わってきた。
昆虫をセンサーやディスプレイとして扱ってみると、普段使っている装置の見え方も変わる。ディスプレイはどこまでを指すのか。コンピュータの部品と、昆虫の身体を区別しているものは何か。実物を接続し、動かしてみることで、そうした疑問を考えている。
一匹の昆虫の機能だけでなく、それらが集まったときの見え方にも関心がある。セミの声が周囲を満たすことや、無数のコガネムシが一つの像をつくること。個体から群れ、さらに周囲の環境へと関心を広げ、そのあり方を「蟲」という言葉でも考えている。
EXHIBITIONS
東京都立産業貿易センター浜松町館 展示場2階/Through the Looking-Glass Forest
EXHIBITION部門 B日程/スパイラルホール(スパイラル3F)
出展
コガネムシディスプレイ
出展
筑波大学デジタルネイチャー研究室10周年展/AXIS Gallery
アーティスト集団「-間-」/Space √K(√K Contemporary B1F)
PRIVATE(東京・大島)
gallery Y
Zoom Phantom
Calmbots
Calmbots/オンライン展示
サイケデリックエクソシズム/ライブパフォーマンス
ClockRoach
ClockRoach/MakeUp Cockroach/Equality of beings
BioPunkの辺境
蝉-Canon
CLUB
AWARDS & SUPPORT
採択/センサーレスで理想駆動を実現する数理駆動型モータ制御基盤(佃優河・百田涼佑)
学生カテゴリー インタラクティブアート部門 入賞/空とのあいだ(山口果那・佃優河・落合陽一)
助成採択/コガネムシディスプレイの技術的改良
国内クリエイター発表支援プログラム 採択/響き煌めく境界線(-間-)(佃優河・猪瀬暖基・頃安祐輔)
破壊的な挑戦部門 選出/文字を描画する生物ロボットの開発
アート部門 ノミネート/Calmbots(佃優河・田上大智・貞末真明・鈴木紫琉・盧俊利・落合陽一)
ファイナリスト/Calmbots
Special Prize -Crazy-・DCAJ会長賞/Calmbots(佃優河・田上大智・貞末真明・鈴木紫琉・盧俊利)
ラズベリー財団賞/Equality of beings(太田明理沙・佃優河)
第4期生 採択
入選/COSM(ET)IC ROACH
ファイナリスト/COSMETIC ROACH
PAPERS
2025
査読付き国際会議論文
Proceedings of the International Conference on New Interfaces for Musical Expression (NIME 2025), pp. 650–657, Article 96
2023
学士論文
University of Tsukuba, Bachelor of Science in Media Sciences and Engineering
2022
査読付き国際会議論文
Universal Access in Human-Computer Interaction. Novel Design Approaches and Technologies (UAHCI / HCII 2022), Lecture Notes in Computer Science 13308, pp. 522–541
2022
国際会議 Extended Abstracts
CHI Conference on Human Factors in Computing Systems Extended Abstracts (CHI EA ’22), Article 9, pp. 1–13
2021 / 2025
ワークショップ論文 / プレプリント
ACM CHI 2021 Workshop on Design and Creation of Inclusive User Interactions Through Immersive Media
2021年にワークショップで発表。2025年にarXivでプレプリント公開。